我的世界(Minecraft)中有哪些不符合常理的设定?

作者 / 知乎用户

挺多的,啊,不对。我的世界的设定几乎都是不合常理的。

就随便说说吧。

物理:

构成世界的元素是“数字”、“程序”、“像素”、“方块”、“魔法”、“特性”。

理论上我的世界可以进行整个世界层面上的套娃。

热力学定律,以及部分守恒定律失效了。比如:

刷怪笼指令系统发光现象红石永动机生物的凭空生成如果你硬要解释,说或许存在着“暗物质”,在光照缺乏的地方富集,从而生成怪物。那么暗物质又从哪里来呢?白天时支撑着整个世界表面光亮的太阳从何而来?九个煤=十个煤

“版本”会影响世界物理,或者说“版本”对应着当今世界“事物慢慢被发现”的过程?当然,1.9 的战斗更新似乎是个例外。

离开主角观测的世界是不存在的,换言之,整个世界是一个薛定谔的世界。比如:

世界结构生成可以被操控,比如刷怪笼离开了主角一定范围的生物无法移动,甚至会消失。

主角有许多不需要力学结构的特点:

平地起飞主角是空心的在第一人称中低头看不见自己的脚仅仅通过改变视角,主角就可以看到身体内部。第二人称视角相当于在主角面前立了一个“镜子”通过更改一个叫“角视场”的数值,来改变自己感受光线的范围。主角可以够到以头为中心的 3~4 米处,尽管他的手长在肩膀上,甚至没有一米长。随便一跳就是一米,落地以后不需要缓冲,还能接着跳。而且边跑边跳比单纯地跑快得多。

然而,主角会受力的情况还是存在的:

被攻击被铁砧砸从高处摔落下来用鞘翅飞行时撞在方块表面

但是许多情况都不能通过针对性保护来避免,比如:

任意盔甲都可以减少铁砧伤害头盔不能减少头部伤害鞋子不能避免脚部伤害,虽然摔落保护可以

这个世界可以操控大部分概率事件:

伪随机数操控药水效果:幸运魔咒:时运、抢夺、海之眷顾、饵钓、耐久

状态将决定物体的受力,进而决定运动(先让我把沙子、砂砾、铁砧这些魔鬼排除):

如果为放置物状态,绝大部分物体(在除重力以外没有其他受力的情况下)不会下落如果为掉落物状态,所有物体均会下落。

然而,生物的皮是整个世界密度最大的物体。

所有的掉落物都可以浮在水上(Java Edition 1.13+)生物如果不进行上升动作往往会下沉。生物绝大部分是空心的。因此,密度:生物皮>水>掉落物

最高的“山”也不过是主角的100~200倍高。而真实世界中,高山是人的千倍高。我的世界会没有声音,但是我的世界可以“看见”声音。(显示字幕)我的世界可以下地狱。

合金的熔点比纯金属高,啊,如果铁真的是纯铁的话,或者说 Nether Scrap 真的也是一种金属的话。

生物:

生物可以直接“生成”。你想要生物具有碱基、蛋白质?不,你不想。生物受力比现实世界大得多——重力、受击、负重,都可以诠释这点。

大部分生物不需要骨头来支撑结构。除了只有骨头的骷髅和一些鱼类。许多生物对于真实世界,尚且只是存在于虚构想象之中。比如亡灵。少部分生物是史无前例的——(Elder)Guardian,Creeper?小提示:评论区更精彩——啊呜,男人。所以我们回去挖矿吧。

主角死后可以复生,复生后,要么是荒郊野岭的“出生点”,要么是温暖的梦乡。

生物可以食用部分经过重金属加工的植物,主角经过食用以后,甚至可以提高身体机能。

部分植物会发光——说的就是你,棕色蘑菇。

可繁殖的动物都是无性生殖,或者……你能够接受三只生物可以两两交配——这样的有性生殖设定。Yeah, I see the RAINBOW.啊,当然,鸡确实是无性生殖。

化学:

化学?魔法差不多。

恶魂的眼泪似乎是固态,毕竟下界里从桶里倒在地上的水会瞬间蒸发。

地狱疣是一种——能够增强各种酿造物对机体机能作用的催化剂。然而单纯的地狱疣并不会对生物机体造成影响。在经过地狱疣的作用以后:

糖水可以让你跑得更快。火药可以脆化玻璃使其变得易碎。重金属包裹的食物里,原本就会增加人体机能的食物,无法通过地狱疣增加人体机能;而原本只能让人感到饱腹的食物,竟然能增加人体机能了。结束语

写着写着发现——我是在写 Minecraft 冷知识?不过真的好多……所以回答是随便写的。如果觉得需要更新再说。

没意外会更新的。更新是计划的一部分。一定来一定来。

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